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双核有不同 Android平板主流双核体验

2012-05-28DXJ《微型计算机》2012年5月上

Mission 3潮人激斗掌上HD游戏

这是我的同事认可的平板“正道”,事实上,从电子市场APP应用下载量看,游戏也是平板上大的应用。大型的游戏甚至有针对不同芯片做优化。既然如此,那就看看那些热门与游戏大作在三位代表身上的表现吧。任务分成两项,《水果忍者BT版》和《极品飞车13》,通过试玩表现来对三款产品在游戏流畅度和操作响应上的性能进行综合评判。来看看他们之中谁适合玩游戏。

【评论】

外形与性能兼具,对于游戏控们,除了价格,似乎没什么理由不选择三星P7510。尽管对NVIDIA Tegra 2的评价众说纷纭,但有一点是肯定的—显卡出身的NVIDIA在把Tegra带向一条通往游戏的正确道路,NVIDIA TegraZone市场与那些NVIDIA合作游戏开发商组成了属于自己的生态圈,从Tegra 3上更能明显看到这种倾向。

或许再过几年,我们已经不需要游戏主机,只要用HDMI连接平板和电视,拿起遥控手柄,就能在家享受到媲美次时代游戏主机的游戏效果,而且这种游戏体验不仅仅局限于家中,拔掉HDMI线,揣上平板,随时随地都能延续这种畅快游戏感受。

水果忍者BT版

联想乐Pad S2005

联想乐Pad S2005

任务得分:★★★★☆

除了在大量水果涌现的那一瞬画面看起来会略显卡顿,乐Pad S2005上的《水果忍者》与神器iPhone上的体验并没有多大差异,整体感觉还是十分流畅,两点触控操作的手感也不错,街机模式下上万的得分,对于并不擅长游戏的我已经是不错的成绩了。

智器SmartQ Ten3

智器SmartQ Ten3

任务得分:★★★★

对于搭载德州仪器入门双核处理器的智器Ten3,《水果忍者BT》版绚丽的水果浆液渲染显得有点费力,加上屏幕分辨率的增大和十点触控的消耗,在华丽的成簇水果出现时显得不太流畅,虽然并没有出现明显的卡顿现象,但会突然莫名退出。

三星P7510

三星P7510

任务得分:★★★★

在以前的一个关于平板游戏的报道中,我曾做过“xx inside”(xx指芯片制造商)的简单调查,多数游戏玩家对“NVIDIA inside”持倾向态度,不过从通用性的《水果忍者BT》版体验看,它并没在流畅度上比智器Ten3有什么改变,只是更加稳定。真正NVIDIA Tegra的游戏性体现在TegraZone的专属版本游戏中。

《极品飞车13》

联想乐Pad 2005A

任务得分:★★★☆

很遗憾,我并没有找到这个游戏的HD版本,如果你在运行时发现贴图错误,那很可能使用了非高通版数据包,重新更新吧。在乐Pad S2005身上,这个版本的游戏没有任何流畅度或者操控性上的问题,只是相比HD版,速度感略微欠缺、画面贴图不太精美—这并不是硬件的错。

智器SmartQ Ten3

任务得分:★★★

我并不觉得Ten3在游戏流畅度和操控灵敏度上与另外两位有什么差异,让我认为它不太适合玩这个游戏的原因是因为机身相对其他两位太厚重了。在前5分钟,你会有畅快淋漓的极速感受,但10分钟后,你感受更多的是手臂和手腕的酸麻。所以,Ten3并不十分适合那些要用到体感的游戏。

三星P7510

任务得分:★★★★

“NVIDIA inside”的优势在这里终于得到了释放。专属的Tegra2 HD游戏,不仅整个画面看起来比其他版本更为细腻,而且速度感更为出色,加上机身的轻盈、P7510细腻鲜艳的屏幕显示,游戏搞机控们,这就是你们心中理想的Android平板游戏机了!

嘿!兄弟,能来个理性的么?

我们常说底层基础决定上层建筑,也可以理解为,之所以在前述三个任务中会有不同的体验,除了在系统层面的优化,决定权还在硬件基础上,同为双核,在性能层面,它们到底有什么不同呢?且看下面的分解。

主频与计算

毫无疑问,CPU的主要职责是计算,《安兔兔硬件评测》对系统CPU与内存的测试在一定程度上可以反映这三个方案双核芯片的顺序运算性能。从测试结果看,高主频的高通MSM8260略占上风,成绩有100分左右的领先,相比其他两款1GH主频产品运算性能提升约为2%左右。不过乐Pad S2005中搭载的高通MSM8260工作在1.2GHz,主频较其他两款产品有20%的增加!由此可以看出,高通的异步双核在执行效率上要低于其他两款方案。

这还是顺序执行指令时的测试结果,现实多线程环境中,异步双核由于只能交叉轮流执行指令,存在更多的等待周期,效率相比德州仪器和NVIDIA的对称双核更低(如果你想了解更多有关ARM多核结构的详细技术分析,请留意我们本期的技术栏目)。这也解释了在纯CPU软解码环境中,乐Pad S2005低分辨下的流畅度反而不如低主频的智器SmartQ Ten3和三星P7510。

图形加速能力

由于这三个双核方案旗下处理器内置的GPU配置都是固定的,高通MSM8x60为Adreno 220、OMAP4430/4460为PowerVR SGX540、NVIDIA Tegra 2为低功耗GeForce CUDA,这项对图形加速性能的测试将可以推广至各自方案对应系列下的全部芯片产品。

我们选择了Nena Mark1和GLBenchmark 2.12对GPU的总体表现和各项性能进行了测试。虽然样本机型乐Pad S2005存在分辨率上的优势,但从结果看,在通用性的OpenGL ES2.0加速性能上,高通MSM8X60系列优势明显。德州仪器产品的长处在于其搭载了与iPhone/iPad相同品牌的GPU单元,大家知道,很多Android游戏事实上都是从iOS平台上移植过来的,这让德州仪器产品能够更早尝到移植游戏,游戏资源丰富。而NVIDIA Tegra 2在于自己的专属游戏和CUDA单元在贴图渲染上的超强性能,配合TegraZone应用,将获得画面更加精致和真实的游戏体验。

写在后

闻U能识平板吗?至少现在恐怕还不行。在这个开放的Andriod氛围中,品牌、设计、优化与个性化依然是需要关注的。但这并不妨碍我们了解产品所使用的方案,从我们对几个方案的代表产品测试看,芯片也体现了这款产品在应用方面的倾向。更重要的是,我们可以从中看出个芯片商对平板的理解——高通继续高举高分低能的大旗,用更高的主频作为噱头,配合自己在通信基带上的优势,主力平板手机;德州仪器比较实诚,各方面都规规矩矩按照ARM规范操作,应该是Android应用狂们佳的选择—事实上,连谷歌在先后与高通、三星合作后,已经将下一枚橄榄枝抛向了德州仪器,未来的Android 5.0或许会以德州仪器的OMAP多核系列作为硬件蓝本;NVIDIA Tegra继续走游戏的路线,Tegra 3上已经出现了可以媲美次时代游戏主机品质的专属游戏,它应该是游戏控佳选择。

当然,更远的未来或许还有ARM版的Windows 8的需求,这也是一个平板的系统平台。从微软发布的消息看,Windows 8会对标准ARM硬件平台提供更好的兼容性,对于高通和NVIDIA这种自行进行了硬件修改的品牌,要完美运行Windows 8或许并不那么容易。

仔细想想你的需求,记录下来,然后根据我们的建议圈定合适的芯片方案,再在其中挑选自己喜欢的产品,这就是当前Android平板的购买准则。

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