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邀请券讲座地点

你想现场聆听权威人士讲解DirectX 11技术吗?

你想近距离体验DirectX 11的魅力吗?

你想与《微型计算机》评测工程师面对面吗?

重庆沙坪坝区三峡广场丽苑大酒店15楼会议中心

2010年5月8日下午1:00准时签到(重庆师范大学大门对面)

活动流程
  • 4月15日~4月22日

    答题闯关,参与每天一块DirectX 11显卡抢购;

  • 4月23日

    公布抢购成功名单,安排产品寄出;

  • 4月24日~5月5日

    发布使用心得:

  • 精彩试用文章将有机会刊登在《微型计算机》2010年6月上刊。

活动说明

1.   活动时间:2010年4月15日~5月8日

2.   活动对象:《微型计算机》注册会员;

3.   使用用心得必须公正客观,且为原创(如发现抄袭作品,将取消返还押金);

4.   抢购成功读者将从全部答题正确的读者中随机选出,每天一名;

5.   抢购成功的读者,需先按页面标注的所抢显卡的市场价全额支付(含快递费及手续费),待试用报告发出后,按50%折价退还至付款帐户,显卡留为已用;

6.   支付宝帐户:hellen_yy@sina.com 用户名:段超群

奖品展示

蓝宝石 HD5770 1G GDDR5 PCI-E DUAL DVI-I/HDMI/DP (一块)

市场价:1299元    抢拍价:650

产品规格:

显示接口:2×DVI-I/1×HDMI/1×DisplayPort

核心频率:850MHz

显存容量:1024MB

显存位宽:128-bit GDDR5

显存频率:4800MHz

◆ 支持ATI Eyefinity多重显示新技术           ◆40纳米新制程技术

◆提供DisplayPort显示接口

◆GDDR5显存提供了更快传输速度与更大的频宽给显示卡,运行3D游戏不延迟

蓝宝石 HD5750 512M GDDR5 PCI-E HDMI/DVI-I/VGA (三块)

市场价:1099元    抢拍价:550

产品规格:

显示接口:2×DVI-I/1×HDMI/1×DisplayPort

核心频率:700MHz

显存容量:512MB

显存位宽:128-bit GDDR5

显存频率:4600MHz

◆ 支持ATI Eyefinity多重显示新技术           ◆40纳米新制程技术

◆提供DisplayPort显示接口

◆GDDR5显存提供了更快传输速度与更大的频宽给显示卡,运行3D游戏不延迟

迪兰恒进 雷钻HD4830 256BIT/512MB 575/1800MHZ (二块)

市场价:599元    抢拍价:300

产品规格:

显示接口:HDMI+VGA+DVI

核心频率:575MHz

显存容量:512MB

显存位宽:256-bit DDR3

显存频率:1800MHz

◆ 原生交火接口               ◆双滚珠轴承CVVT调速风扇

◆ 全铜底座多鳍片散热器           ◆全固态电容+全封闭电感

◆齐全的输出接口

迪兰恒进 恒金HD5770 128BIT/1G 850/4800MHZ R84FH-T13 (一块)

市场价:1099元    抢拍价:550

产品规格:

显示接口:2×DVI-I/1×HDMI/1×DisplayPort

核心频率:850MHz

显存容量:1024MB

显存位宽:128-bit GDDR5

显存频率:4800MHz

◆ 全固态电容+全封闭电感           ◆输出接口齐全,配备原生HDMI接口

◆ 全铜底座多鳍片散热器,散热效果出众

◆40纳米新制程技术+PowerPlay节电技术,有效降低运行功耗

迪兰恒进 恒金HD5750 128BIT/1G 700/4600MHZ R84FM-N13 (一块)

市场价:999元    抢拍价:500

产品规格:

显示接口:HDMI+VGA+DVI

核心频率:700MHz

显存容量:1024MB

显存位宽:128-bit GDDR5

显存频率:4600MHz

◆ 全固态电容+全封闭电感           ◆输出接口齐全,配备原生HDMI接口

◆高效铝制静音散热器,具备CVVT智能调速技术,散热效果出众

◆40纳米新制程技术+PowerPlay节电技术,有效降低运行功耗

DirectX 11 新特性

◆ Tessellation镶嵌化技术

essellation镶嵌化技术,分成Hull Shader、Tessellator和Domain Shader三个部分。简单来说,就是将多边形较少的物体进行细分,成倍数地增加物体表面多边形,同时又不占用较多GPU计算资源,达到以最低成本实现最细致物体表面的目标。Tessellation在DirectX 11之前,一直是AMD和ATI专属的技术。事实上,Tessellation很早就已经应用在ATI为微软Xbox 360游戏机设计的XenosGPU当中。现在,借助DirectX 11,Tessellation终于成为公认的技术标准,游戏开发商将在DirectX 11游戏里面大规模使用此项技术。

Tessellation技术可以将简单的图形演变为复杂的图形

Tessellation处理过程

◆ Compute Shader

在DirectX 11中,新增的Compute Shader(CS)计算着色器拥有核心地位。CS可以允许程序来访问GPU硬件,并将其作为一个常规的数据处理器使用,而非图形渲染处理器。程序可以直接越过复杂的数据结构、并在这些数据结构中运行更多的通用算法。而这些算法将由CS着色器专门负责,不会给渲染单元带来额外的负担。CS代码可以做到高度灵活,可以支持随机读写、不规则列阵(而不是简单的流体或者固定大小的2D列阵)、多重输出,并可根据程序员的需要直接调用单线程或多线程应用。

◆ 更好地支持多线程

DirectX 11允许多个线程同时创造资源,管理状态,并发出绘制命令,之前那种一个单独的线程执行这些繁重任务的时代一去不返。只要开发者采用DirectX 11作为开发平台,那么代码本身就能直接支持多核平台,DirectX 11在底层接管了多核平台的资源分派问题。

 

◆ Shader Model 5.0

和Shader Model 4.0/4.1相比,Shader Model 5.0添加了类(Class)和接口(interface)的等指令的支持,实现了面向对象的支持。Shader Model 4.0无法支持面向对象开发,对于任何一款游戏,编程人员和美工要么构建一种单一的大型渲染,要么就是编写大量的小型渲染程序——这些代码资源巨大,如果没有面向对象指令的话,很难对这些程序进行有效的管理。

AMD DirectX 11显卡

目前,AMD已经完成了DirectX 11产品线的布局。在4000元~5000元价位上有顶级的双核心产品Radeon HD 5970;在3000元~4000元价位上有单核心王者Radeon HD 5870;在1500元~2500元价位上有高端性价比明星产品Radeon HD 5850/5830;在千元级的高端市场上,更是有Radeon HD 5770/5750这两款结合了性能和性价比的悍将;在500元左右的价位上,也有Radeon HD 5450/5570/5670这样的面对主流用户的高性价比产品。同时,AMD DirectX 11显卡还是目前最有性价比的源码输出方案。用户可以购买带Dispalyport接口的高端AMD DirectX 11显卡体验三屏输出的游戏快感。