与硬件规格方面的情况相似,我们选用的移动平台与桌面平台在测试成绩方面同样差距明显,包括3DMark Vantage和4个3D游戏在内的测试项目中,桌面平台的成绩要比移动平台高1倍左右,优势巨大。
不过移动平台的表现也可圈可点,在测试的所有3D游戏中都能在高画质和1920×1080分辨率下流畅运行,这也让我们看到了笔记本电脑在游戏方面的潜力。相比之下,NVIDIA GeForce GTX 460M的表现要稍强于AMD Mobility Radeon HD 5870,考虑到前者是GeForce GTX 400M系列的低端型号,而后者是Mobility Radeon HD 5800系列的高端型号,因此GeForce GTX 400M系列的整体性能应该优于Mobility Radeon HD 5800系列。
有消息称AMD即将发布新的Mobility Radeon HD 6000系列显卡,或许借助更高规格的帮助在高端平台能扳回一城。
从测试结果来看的话,我们在本文一开始提出的两个看上去有些冲突的观点:笔记本电脑性能够用论和台式电脑远胜笔记本电脑论,实际上都没错。在整个测试当中,一方面两者之间的差距伴随始终,并逐渐扩大,台式电脑相对笔记本电脑在性能方面的优势确实明显;但是另一方面,这种差距并不再是笔记本电脑对台式电脑“遥不可及”与“难望其项背”,而是可以用“数据相差不小,体验差别不大”这样的话语来下判断了。对大多数用户来说,笔记本电脑足以提供他们日常使用所需的一切。
别看Entry分数,那会误导你
细观测试数据与结果,3DMark Vantage Entry测试的分数在两者定位逐渐走高的对决中,呈现越来越大的差距。特别是高端定位下,GeForce GTX 460M与GeForce GTX 460、Mobility Radeon HD 5870与Radeon HD 5850这两组之间,差距甚至接近一倍。这里面,既有移动显卡本身规格上的弱势,也有移动处理器规格较低对终结果产生的影响。但是就实际使用来看,3DMark Vantage Entry测试分数只能是一个参考,切不可以点带面,单纯地从这个分数来判断两者之间的差距,所以,我们才会既安排3DMark Vantage测试的对比,也设计有实际游戏的帧数对比。
从低到高,升高的不只是定位
从测试当中,我们发现了一个规律,并在分析过程当中也偶尔提及了这个规律,那就是随着定位的升高,移动平台与桌面平台的图形性能差距也在加大。低端定位,尽管我们的测试平台桌面PC方面处理器有着一定的优势,但是测试结果GeForce 310M、Mobility Radeon HD 5450甚至还略微领先于GeForce G210与Radeon HD 5450。当然,这种微弱的领先在定位略高一点的平台中已经荡然无存,但是整个低端定位区间,两者之间的差距都没有超过40%。当定位升高到中端,两者之间的差距陡然上升,乃至到高端几乎一倍余的差距。所以,追求极致图形性能,笔记本电脑依然无法与桌面PC相提并论,这是笔记本电脑先天的空间、散热等要求所决定的,无法在短时间内有太大的改观。 如果我们把定位高低顺序打乱,将移动和桌面平台的性能表现拉通了进行比较的话,大致能够在高端移动平台与中端桌面平台之间划上等号。此次测试选用的Core i7 740QM和NVIDIA GeForce GTX 460M的组合,其3DMark Vantage测试成绩与桌面平台Core i5 750与ATI Radeon HD 5670的组合相近,基本上属于一个性能水平。而中端移动平台的性能表现则位于桌面平台的低端和中端之间,采用AMD Mobility Radeon HD 5650/5730或者NVIDIA GeForce GT 425M/445M显卡的移动平台,虽然要弱于采用AMD Radeon HD 5670/5750或者NVIDIA GeForce GT 240/GT 430之类的平台,但比起低端桌面平台,优势还是很明显的。
差距,分值体验两边看
不管是高中低三档定位,还是测试软件、测试游戏,从测试结果的数值上看,移动平台与桌面平台的图形性能差距都在40%到100%之间,特别是高端定位方面,前面已经提过,这种差距可谓有些悬殊。但是与分值的悬殊不同的是,当我们抛开这些量化的数值之后,单就体验来看,两者的差距并没有这么明显。即便是在差别大的高端领域,游戏过程中两个类别的平台都为使用者呈现了流畅的画面,如果不看帧数,很难用肉眼将两者区分开。究其原因,一则当帧数上升到一定程度(30fps或更高)之后,观感上差别已经不大;二则我们选取的测试游戏虽然对硬件有高低不同的要求,但还谈不上“硬件杀手”。在这些前提下,“体验差别不大”的判断似乎下得有些取巧。实则不然,笔记本电脑本身是一个整体,我们测试娱乐性能的目的不是考验显卡这个个体的量化指标,而是希望反映这个整体能够带给用户什么样的体验,所以在这个前提下,选择测试游戏时,我们没有挑选“硬件杀手”,而是一些流行的、热门的并且相对温和的作品,只有这些大多数人都爱玩、常玩的游戏作品,才能够大程度地满足大多数人。
欲了解更详尽的测试数据,请浏览下方数据表格。
桌面 | ||||
显卡 | GeForce 210 |
GeForce GT 220 |
Radeon HD 5450 |
Radeon HD 5550 |
处理器 | Core i5 750 | Core i5 750 | Core i5 750 | Core i5 750 |
内存 | 8GB DDR3 1333 | 8GB DDR3 1333 | 8GB DDR3 1333 | 8GB DDR3 1333 |
硬盘 | 1TB 7200r/min | 1TB 7200r/min | 1TB 7200r/min | 1TB 7200r/min |
操作系统 | Windows 7 Ultimate(64bit) |
Windows 7 Ultimate(64bit) |
Windows 7 Ultimate(64bit) |
Windows 7 Ultimate(64bit) |
3DMark Vantage | E5065 | E15670 | E4898 | E15166 |
GPU | 4209 | 14141 | 4057 | 16179 |
CPU | 12988 | 23189 | 12935 | 12768 |
尘埃2(1366×768 /Medium) |
||||
低 | 12.6 | 37.8 | 12.5 | 32.6 |
平均 | 15.8 | 44.2 | 15.5 | 41.8 |
Farcry 2(1366×768 /High) |
||||
低 | 6 | 28.44 | 6.09 | 33.34 |
高 | 13.27 | 49.37 | 14.86 | 69.3 |
平均 | 10.25 | 35.21 | 10.82 | 42.32 |
《汤姆克兰西: 鹰击长空》 (1366×768/High) |
||||
高 | 104 | 196 | 88 | 103 |
平均 | 7 | 30 | 6 | 32 |
《街头霸王Ⅳ》 (1366×768/High) |
||||
得分 | 6282 | 10673 | 5929 | 10796 |
平均帧数 | 26.26 | 86.51 | 21.44 | 88.26 |
平均帧数 | 137.72 | 92.14 | 183.69 | 131.88 |
移动 | ||||
显卡 | GeForce 310M |
GeForce GT 415M |
Mobility Radeon HD 5450 |
Mobility Radeon HD 5470 |
处理器 | Core i3 370M | Core i3 370M | Core i3 350M | Core i3 350M |
内存 | 2GB DDR3 1066 | 2GB DDR3 1066 | 2GB DDR3 1333 | 2GB DDR3 1333 |
硬盘 | 500GB 5400r/min | 320GB 5400r/min | 320GB 5400r/min | 320GB 5400r/min |
操作系统 | Windows 7 Home Basic(64bit) |
Windows 7 Ultimate |
Windows 7 Home Basic |
Windows 7 Home Basic(64位) |
3DMark Vantage | E5808 | E6718 | E5991 | E5963 |
GPU | 5529 | 6699 | 5843 | 5789 |
CPU | 6844 | 6776 | 6484 | 6551 |
《科林麦克雷 ∶尘埃2》 (1366×768/Medium, 单位:fps) |
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低 | 16.2fps | 15.4fps | 12.5fps | 13.2fps |
平均 | 20.3fps | 21.5fps | 15.3fps | 18.0fps |
《孤岛惊魂2》 (1366×768/High, 单位:fps) |
||||
低 | 12.01fps | 15.41fps | 10.49fps | 13.97fps |
高 | 21.18fps | 28.93fps | 24.58fps | 25.27fps |
平均 | 15.72fps | 19.66fps | 16.80fps | 18.49fps |
《汤姆克兰西∶ 鹰击长空》 (1366×768/High, 单位:fps) |
||||
高 | 77fps | 143fps | 97fps | 82fps |
平均 | 28fps | 45fps | 31fps | 29fps |
《街头霸王Ⅳ》 (1366×768/High, 单位:fps) |
||||
得分 | 7156 | 7342 | 6599 | 7067 |
平均帧数 | 38.27fps | 40.83fps | 35.53fps | 37.05fps |