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华硕MARS战神顶级显卡赏析

2009-11-16辉辉 CC《微型计算机》2009年11月上

“在希腊神话中,战神阿瑞斯为奥林匹斯十二神之一,是尚武精神的化身。他是一位不知疲倦的战士,肝火旺盛,尚武好斗,只要听到战鼓声就会手舞足蹈,一闻到血腥气就会心醉神迷。战场上他雄姿勃勃,头插雕翎,身着皮甲,手上的铜矛咄咄逼人……”战神在人们心中总是一副冲锋在前,面对任何对手都无所畏惧的形象,这种与生俱来的霸气令其他对手胆寒。华硕新推出的玩家国度显卡之MARS限量版,就是这样的产品,即便是将它放在显卡堆里面,你也可以一眼就发现那无人挫其缨的锐利!

“MARS”在英文中包含“火星”、“战神”等多重含义,也正因如此,华硕推出的MARS显卡被很多玩家称为“火星卡”或者“战神卡”。玩家国度在华硕的产品序列中属于顶端的类型,而这块MARS显卡又是玩家国度中顶级的型号,由此可见这款产品的定位之高。

放眼目前所有的NVIDIA显卡产品,GeForce GTX 295显卡依然是很多PC玩家梦寐以求的顶级硬件,而华硕玩家国度MARS限量版显卡还拥有超越公版GeForce GTX 295产品25%以上的能力。也许你会纳闷它是如何做到的,秘密就在于组成MARS显卡的是两颗完整的GeForce GTX 285核心(G200-350-B3),而公版GeForce GTX 295显卡所使用的是两颗GeForce GTX 275核心(G200-
400-B3)。

MARS初体验,奢华的用料

在选材与配料上,为保证MARS显卡的稳定运行,华硕的工程师也是无所不用其极,GeForce GTX 285显卡原本标配1GB/512-bits的GDDR3显存,在这里被加强为2GB/512-bits,这样一来整块MARS显卡就拥有高达4GB的显存容量。


MARS显卡上的NF200 SLI桥接芯片,该芯片主要负责两颗显示核心之间的数据通讯

在产品结构上,MARS显卡仍然沿用了GeForce GTX 295公版产品的“三明治”结构—即两块PCB上分别搭载一枚显示核心以及独立的显存、供电单元,通过内部桥接的方式让两块PCB组成
SLI,而散热器则被夹在两块PCB中间,由一个可调速的涡轮风扇来提供冷却空气。


MARS显卡上的CPLA-5-50多相电感

在供电单元的设计上,华硕的工程师们为了提高供电效率特别使用了高度集成化的数控供电模块CPLA-5-50,这种封装格式的多相电感在以前也曾被用于主板CPU的PWM模块的供电设计(该模块内含5个电感单元),高度整合后不仅大幅提高了转换效率(效率提高则意味着热损耗较低),还能够节约出大量PCB空间以优化走线布局。


以往用在主板CPU供电单元的多相电感

为了凸显MARS与众不同的气质,华硕的工程师们还为这块显卡特别加上了一个“整流罩”—实际上这个罩子并不会影响内部的风道,但却可以让MARS看起来更加“神采奕奕”。从这个角度讲,这个罩子的美观作用要更大一些,当然也少不了在罩子顶部打上“RePublic of Gamers(玩家国度)”的标识。

两颗GeForce GTX 285,抑制发热是关键

两颗GeForce GTX 285核心的发热量加在一起是件非常恐怖的事情,否则NVIDIA官方在推出
GeForce GTX 295的时候就不会退而求其次—选择功耗稍低的GeForce GTX 275核心,而华硕的工程师为什么就敢这样操作呢?

 华硕玩家国度MARS显卡产品资料

 显示核心

 2×GeForce GTX 285

 默认频率

 648MHz/1476MHz/2300MHz

 显存规格

 2×2GB/512-bits

 显存颗粒

 0.77ns 海力士GDDR3颗粒

 输出接口

 2×DVI、HDMI

 供电接口

 2×8Pin PCI-E显卡供电接口

 参考价格

 9999元

首先,MARS显卡所使用的可能是精选过的核心(这一点可以从超频能力上得到验证,见后文);其次,华硕工程师的设计团队在供电以及散热方面进行了多方面的优化,所以才成就了我们看到的战神显卡。那么两片GeForce GTX 285在一起发热量有多恐怖呢?在FurMark拷机测试中,显卡核心温度一度达到108℃的高温,而搭配Core i7 870处理器和Intel P55主板的整机功耗一度逼近
530W关口,看来想玩战神,好要准备700W以上的电源。在实际使用中,玩家大可不必如此担心,因为FurMark的所产生的高温仅仅是极限参考,而现在大多数游戏都不可能将MARS显卡的能力全部“榨干”。

默认频率很保守,MARS冲击世界纪录

3DMark Vantage的排行榜一直是超级玩家们比拼装备的大舞台,而MARS显卡自亮相以来多次占据该排行榜的头把交椅。


玩家国度MARS显卡GPU截图(默认状态)

在默认性能下,MARS的工作频率为648MHz/1476MHz/2300MHz。两块GeForce GTX 285芯片协同工作时,运行3DMark Vantage Extreme测试得分轻松破万(X10389)。在测试过程中我们发现这个频率远远不是MARS显卡的极限,我们甚至将核心频率超频至750MHz(流处理器频率同步),显存频率超频至2600MHz,依然能够通过Crysis游戏测试。由此可见,MARS依然为极品玩家们预留了相当大的性能提升空间。

1000块限量,抢到就是殊荣

超强的性能无疑是吸引玩家的大动力,但除此之外,玩家国度MARS显卡还有一项吸引骨灰玩家的绝招,那就是1000片限量。细心的玩家可能已经发现在我们的测试显卡正面右上角有一个
0065/1000的标识,这就表明这是1000块MARS显卡中的第65块。以往这种方式常被用于一些限量版高级名表、超级跑车上面,而华硕却成功地将其用于IT产品的营销。可以这么说,对于这样一款全球唯一编号的限量版产品而言,抢到了就是殊荣,无论是放在机箱里使用还是供在柜子里面珍藏。与众多玩家的热情相比,也许9999元人民币的售价就算不得什么了……

1.我们不能确定这个就是“整流罩”,因为它对风道并没有太大的帮助作用,不过也正是因为它让MARS变得霸气十足,更因为它的存在让MARS需要多占用0.5个PCI卡槽位。
2.硕大的散热器在日常使用时非常安静,而在运行FurMark之类的极限测试时会变得暴躁无比。
3.16颗0.77ns海力士GDDR3颗粒组成了2GB显存规格。
4.卡内SLI桥接线,这在拆解后复原的过程中是一个难点。小窍门是先装好底层PCB的两个接口,然后接好上层PCB的两个接口,再将上层PCB反转过去。
5.NVIO 视频处理芯片。
6.NF200 SLI桥接芯片。
7.GeForce GTX 285 核心拥有完整的512-bits位宽的显存带宽。

玩家国度MARS战神显卡在结构上沿用了GeForce GTX 295显卡的框架,但是重新设计了显存与供电单元。

写在后

战神显卡拥有傲视群雄的性能以及全球限量等多项光环,支持者认为其是华硕大厂实力的展现,同样也有人怀疑9999元的天价会不会是一个噱头。对于这个问题可谓仁者见仁、智者见智,如果单纯从技术层面分析,两块GeForce GTX 285确实值不了这么多钱;但战神是一种象征,作为
DIYer们勇于探索、追求极限精神的象征,其背后是数百名华硕工程师为玩家们付出辛勤的劳动,以及“卡皇”那与生俱来的气质。

 MARS显卡测试成绩对比

 对比显卡

 公版GeForce GTX 285

 工作频率

 648MHz/1476MHz/2300MHz

 3DMark Vantage总分

 X5983

 3DMark Vantage GPU

 5723

 生化危机5 1920×1080@高画质、C16XQAA

 68.2fps (A)

 汤姆克兰西•鹰击长空 1920×1080@高画质、DX10

 36fps/167fps

 Farcry 2 1920×1080@高画质、8XAA

 46.02fps

 Crysis 1920×1080@高画质、4XAA

 27.34fps

 世界冲突 1920×1080@Very High

 48fps

 MARS显卡测试成绩对比

 对比显卡

 公版GeFocre GTX 295

 工作频率

 576MHz/1242MHz/2000MHz

 3DMark Vantage总分

 X7508

 3DMark Vantage GPU

 7200

 生化危机5 1920×1080@高画质、C16XQAA

 87.0fps(A)

 汤姆克兰西•鹰击长空 1920×1080@高画质、DX10

 44fps/212fps

 Farcry 2 1920×1080@高画质、8XAA

 56.34fps

 Crysis 1920×1080@高画质、4XAA

 34.00fps

 世界冲突 1920×1080@Very High

 62fps

 MARS显卡测试成绩对比

 对比显卡

 玩家国度MARS

 工作频率

 648MHz/1476MHz/2300MHz

 3DMark Vantage总分

 X10389

 3DMark Vantage GPU

 9989

 生化危机5 1920×1080@高画质、C16XQAA

 97.6fps(S)

 汤姆克兰西•鹰击长空 1920×1080@高画质、DX10

 53fps/212fps

 Farcry 2 1920×1080@高画质、8XAA

 64.89fps

 Crysis 1920×1080@高画质、4XAA

 37.25fps

 世界冲突 1920×1080@Very High

 67fps

在目前来看,玩家国度MARS战神是民用级别产品中性能高的显卡,无人出其右—在这个特定的背景下,MARS就不仅仅是一个单纯的产品,而上升到一种玩家的荣耀,这才是对MARS贴切的总结。(下面让我们连线华硕电脑中国业务总部产品经理许明廉以及资深玩家周奕,看看他们如何看待MARS显卡。)

MC:在显卡同质化的今天,华硕为什么要花重金开发这款顶级的MARS显卡?

许:华硕一直坚持创新精神,勇于做行业的开拓者和技术的典范。这次我们用两颗完整的
G200-350-B3核心做出MARS,首次在业内实现了板载4GB显存和双512-bits的显存位宽,不仅突破了目前已有的芯片定位体系,也算完成了业界的一次创举。应该说MARS是应玩家需求诞生的。我们身边总有这样一群人,他们喜欢追求硬件的极致,而且如痴如狂,据我所知,国内玩家就有一次订购两块MARS的(指周奕)。


华硕电脑中国业务总部产品经理 许明廉

MC:在MARS的开发过程中,华硕的工程技术人员有没有遇到什么难题?

许:其实MARS研发的思路很纯粹——就是要不惜一切代价,创造出全世界强的游戏显卡。当然,在研发过程中的问题是不可避免的。比方说两颗GeForce GTX 285芯片的发热量是巨大的,有效的空间内如何满足散热的需求,还有供电问题、桥接芯片等等都是不容回避的难题。所幸的是,华硕拥有多个独立的、经验丰富的团队,他们分别负责散热、供电、布线以及IC控制等不同种类的研发工作,再加上上下游资源的有力支持,终这些问题都迎刃而解。可以说MARS显卡上面,凝聚了华硕多年来在各方面的技术积累和沉淀。

MC:MARS显卡和Matrix系列显卡都是华硕差异化、创新性设计的代表,那么华硕在接下来的产品中会不会继续这种差异化思路呢?

许:的确是这样的,应该说差异化和创新都是有一定风险和难度的,但是我们会继续走下去,争取拿出更多为玩家们所乐道的产品。如Matrix显卡完全开放了所有的BIOS选项,还增加了电压调节等常用功能。除此之外,我们的该系列产品还特别提供了针对GPU负载的侦测功能,现在可能需要玩家来手动实现,在后续版本中我们会考虑增加一颗独立的IC芯片来完成这个动作,既完成了对GPU的实时监控又可以保证不增加GPU负载。除了在技术上不断创新,华硕还致力于将工业设计美学融入到IT产品中去。2008年,华硕的EN9600GT Matrix显卡获得德国iF工业设计大奖,就是好的证明。在今年中,我们从F1赛车上找到灵感并开发出具备赛车外形散热器的Formula系列显卡;另外还针对HTPC用户开发出Bravo半高显卡,看起来有些像黑色巧克力。

MC:MARS显卡将近1万元的身价,你一口气就购买了2块,当时买这两块显卡的初衷是什么呢?是为了追求更高的3D性能吗?

周:之所以选择两块MARS,有两个原因——首先在于MARS显卡的规格在市面上是高的,全球1000片也决定了它的收藏价值,我对于这种独特的产品非常感兴趣;其次就我个人来讲非常喜欢华硕的产品,而像MARS这种高端的显卡更能体现出华硕的技术实力。厌倦了很多显卡产品的同质化,所以看到MARS没多犹豫就买下来了因为它确实太吸引人了。


资深DIY玩家 周奕(电话采访)

MC:在别人眼中,你可以算是非常“发烧”的玩家了,能不能跟我们介绍一下你对显卡的需求是什么?

周:我对显卡的需求很简单,就是能够特效全开玩游戏,稳定而且快速。我认为发烧玩家分为两种,一种是通过超频以及改造来追求极致硬件性能的;另一种则是追求业内领先的新技术、新产品,只要产品有特色就会买下。我应该算是第二种吧!(笑)

MC:购买了MARS显卡之后,Quad SLI的实际使用感受如何?

周:近挺忙的,我的X58平台才刚组建起来没多久;而且我也不是一个喜欢跑分炫耀的人,所以还没有来得及深入的研究(嘿嘿)。不过在我个人看来,顶级显卡在目前游戏中的应用,帧速相差并不大;选择MARS更多的是一种心理上的满足,谢谢《微型计算机》。

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