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GTX 1060加持,叫板台式机 未来人类S5

2016-09-07刘忆冰《微型计算机》2016年9月上

PCMark8测试成绩,仅供参考,这样的配置应对常见的办公和影音娱乐根本不在话下;而由于本台工程样机仅采用普通128GB SSD,因此对PCMark测试成绩会有一定影响,但对游戏性能影响不大。此外电池续航时间仅为1小时28分钟(屏幕亮度为75%)—但对于一款采用了桌面级处理器、桌面级显卡的机型而言这样的续航时间无可厚非,通常大部分时间都是连接外部电源使用的。

PCMark8测试成绩,仅供参考,这样的配置应对常见的办公和影音娱乐根本不在话下;而由于本台工程样机仅采用普通128GB SSD,因此对PCMark测试成绩会有一定影响,但对游戏性能影响不大。此外电池续航时间仅为1小时28分钟(屏幕亮度为75%)—但对于一款采用了桌面级处理器、桌面级显卡的机型而言这样的续航时间无可厚非,通常大部分时间都是连接外部电源使用的。

利用Furmark软件模拟显卡满载状态进行烤机,持续25分钟后的机身热成像,可以看到此时未来人类S5机身C面高温度为47.9℃,出现在电源键附近— 好在玩家接触多的的键盘操作区域高温度仅为38℃左右,并不会对操作造成困扰。

利用Furmark软件模拟显卡满载状态进行烤机,持续25分钟后的机身热成像,可以看到此时未来人类S5机身C面高温度为47.9℃,出现在电源键附近—  好在玩家接触多的的键盘操作区域高温度仅为38℃左右,并不会对操作造成困扰。

实测屏幕色域覆盖面积为60.8%,中规中矩,好在亮度和可视角度都不错,实际游戏体验良好

实测屏幕色域覆盖面积为60.8%,中规中矩,好在亮度和可视角度都不错,实际游戏体验良好

未来人类S5搭载的移动版GTX 1060与公版GTX 1060及上一代显卡规格比较,可以看到移动版GTX 1060仅在核心频率和着色器数量上比公版有明显降低,显存频率差距不大,而纹理单元数量比桌面公版GTX 1060还多出26个。

未来人类S5搭载的移动版GTX 1060与公版GTX 1060及上一代显卡规格比较,可以看到移动版GTX 1060仅在核心频率和着色器数量上比公版有明显降低,显存频率差距不大,而纹理单元数量比桌面公版GTX 1060还多出26个。

再看外观与功能设计

与前代产品一样,未来人类S5游戏本的A面外观设计突出了简洁的风格,主要以品牌LOGO与两条凸起的筋线组成。这种设计在市场上不少游戏本中也能看到。在A面品牌LOGO上方,使用蚀刻技术写下了未来人类的英文品牌名称“TERRANS FORCE”,这也是未来人类S5上比较有特色的设计元素之一。整体外观设计带来了比较强的科技感。在展开状态中,能够发现未来人类S5游戏本的C面拥有比较明显的倾斜角度,这种设计能够有利于玩家在长时间游戏时提供舒适的使用体验。而在整体做工方面,虽然是塑料机身,但缝隙和边角的处理还是称得上细致的,整机一体感较强。

作为中高端游戏本产品,I/O接口需要满足游戏玩家经常接驳移动硬盘、独立键盘鼠标等需求,因此尤其是USB接口数量需要足够多。未来人类S5游戏本的I/O接口设计有着诸多亮点,比如独立的HI-FI耳机接口、多个USB接口等。未来人类S5游戏本的音频接口模块设计在笔记本的左侧,单独设计了四个功能接口。其中与众不同的是,未来人类S5的音频模块设计了一个单独的HI-FI耳机插孔,来针对游戏耳机进行专门的优化。为了满足游戏玩家的使用需求,未来人类S5游戏本设计了三个USB 3.0接口,正好可以在游戏时接驳外接键盘、鼠标与移动硬盘。因此数量越多的USB接口设计,就越能够得到游戏玩家的喜爱。其中还有一个接口为USB 3.1标准,能够提供更加快速的数据读写体验。未来人类S5游戏本将视频输出模块、供电模块以及有线网卡集中在了笔记本的后侧,而这种设计也能够减少用户插拔USB设备造成的影响。在视频输出接口方面,未来人类S5游戏本提供了一个全尺寸的HDMI接口与miniDP接口,能够满足游戏玩家对扩展视频设备的需求。而USB Type-C接口既可以进行视频输出,也能够进行数据传输,因此在未来应用中也会体现出自己的实用价值。

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