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3600万台PS4已赢得次世代游戏机之争?

2016-03-01江懿《微型计算机》2016年2月下

在上一个世代里,我们提到游戏机就会想到任天堂Wii、索尼PlayStation 3、微软Xbox 360三足鼎立,无论是销量还是口碑,这三款游戏主机堪称难分高下。但到了次世代,一切都不一样了,截止本文完稿时,索尼次世代游戏主机PlayStation 4(简称PS4)的总销量已经达到了3600万台,比微软Xbox One、任天堂Wii U的合计销量还要高。

3600万台PS4已赢得次世代游戏机之争?
3600万台PS4已赢得次世代游戏机之争?

评估一款电子产品在该领域的地位时,销量数据往往是最客观的标准。显然,当3600万台(PS4)对上2000万台(Xbox One)与1100万台(Wii U),次世代游戏机之争的形势已经逐渐明朗起来,那么,在上一个世代里还是难分伯仲的情况,为什么PS4能在次世代迅速取得这么大的优势呢?这与三家厂商在产品定位、宣传策略等方面的不同有着很大的关系。

Wii U:最早上市,却最早退出竞争

说到任天堂Wii U,就不能不提到它的前辈Wii—史上最成功的体感游戏机。在2006年正式推出后,Wii首次将“体感”引入到电视游戏机中,凭借着独特新奇的体感操控方式以及老少皆宜的游戏内容,Wii的历史销量突破了一亿台,超过竞争对手Xbox 360与PS3各自的8000多万。而在2012年底,任天堂就率先推出了新一代游戏主机Wii U,比PS4与Xbox One整整早了一年,任天堂显然想要抢占先机,但从目前的情况来看,无论是销量还是关注度,Wii U都已经被另外两款次世代游戏主机所抛离,甚至对于其是否配得上次世代主机的身份也出现了争议。到底是什么原因造成了Wii U如此尴尬的情况?

几年前的任天堂Wii凭借独特的体感操控方式,让人眼前一亮。
几年前的任天堂Wii凭借独特的体感操控方式,让人眼前一亮。

仔细看还是能看出900p与1080p的区别,但相比画面,“PS4性能比Xbox One好”的事实让微软在营销宣传中略显尴尬。
仔细看还是能看出900p与1080p的区别,但相比画面,“PS4性能比Xbox One好”的事实让微软在营销宣传中略显尴尬。

早在Wii U发售后,就有测试表明其在性能指标上还不如上一代的PS3和Xbox 360,甚至跟索尼掌机PSV差不多。这直接导致了游戏厂商在开发新游戏,特别是3A级大作时,完全不会考虑到Wii U平台,因为其主机机能根本无法满足要求。当然,我们知道在Wii时代,任天堂是通过剑走偏锋式的创新,利用体感游戏一举攻破市场格局,但随着这么多年过去了,对于这种体感游戏的升级,大部分玩家已经出现了审美疲劳。任天堂英国部市场部负责人Shelly Pearce曾经表示,“Wii U跟其他主机区别很大,我们的目标是家庭和孩子。”但如果只是为了玩一些适合家庭用户的休闲游戏,更便宜的Wii已经足够了。相比Wii,Wii U最大的创新在于其体感式手柄GamePad,但其又重又大,操作繁琐,体感体验也并无太多新意,让人感觉就是一个掌机。诚然《马里奥》系列、《塞尔达传说》系列以及《怪物猎人》系列都是优秀的游戏,但这些游戏在掌机上也能玩到,对于更偏核心的主机来说,缺少3A级大作的Wii U很难给人入手的冲动。

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