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赛睿西伯利亚ELITE PRISM游戏耳机体验

2015-03-30吕震华《微型计算机》2015年3月下

仍旧强劲的性能体验

作为一款高端游戏耳机,ELITE PRISM在功能上,基本上覆盖了市面上所有游戏耳机产品的通用功能。在性能上,也几乎能够胜任所有主流游戏所需的条件,这些都和前作的强大性能如出一辙。值得一提的是,ELITE PRISM拥有两种不同的杜比技术9杜比定向逻辑IIx技术和杜比耳机技术。而杜比技术则是近几年来高端耳机应用得较多的技术,它不仅能有效地增加声场的深度从而丰富你的音频体验,而且当玩游戏、听音乐或者看电影时,它还能营造出更为动人和真实的音效。其中,杜比定向逻辑IIx技术可以让5.1声道音频转化成完整的7.1声道音频,以获得更浓厚的下潜音效和惊人的丰富音域;杜比耳机技术则能模拟出身处实景的体验,就像坐在具有环绕声效果的影院,由多方位的扬声器共同演绎。此外,ELITE PRISM在其左侧耳罩中还收纳了一个全新设计和改进的麦克风。这只方向性可伸缩的麦克风较前作的麦克风而言,灵敏度由-38 dB改变到了-44 dB,强化了语音的拾取功能,当使用自带的赛睿声卡时它的效果还会变得更好。而且ELITE PRISM仍然支持1680万色的自定义RGB灯光效果,默认状态下通过USB线缆接上笔记本电脑后,外圈会泛起一圈圈的环状橙色光。重要的是,通过赛睿的SteelSeries Engine 3软件,我们还可以调控包括是否开启杜比技术、RGB灯光效果、均衡器效果、以及麦克风降噪在内的多种功能,以满足不同情况下的各种需求。

旋拧左侧单元处的大旋钮,可以切换麦克风开启和关闭的状态。关闭MIC时话筒前端会亮起白色的环形光,开启时白光熄灭。其实我倒是觉得,如果开启麦克风时亮起白色环形光可能会更好。
旋拧左侧单元处的大旋钮,可以切换麦克风开启和关闭的状态。关闭MIC时话筒前端会亮起白色的环形光,开启时白光熄灭。其实我倒是觉得,如果开启麦克风时亮起白色环形光可能会更好。

现在的许多音箱或者耳机都具有分享音乐的功能,可以说这也是近年来的一个流行趋势。所以赛睿在西伯利亚ELITE PRISM的右侧单元下方也安放了一个3.5mm的耳机接驳口,以便于连接第二部耳机,共享ELITE PRISM正在播放的音乐。
现在的许多音箱或者耳机都具有分享音乐的功能,可以说这也是近年来的一个流行趋势。所以赛睿在西伯利亚ELITE PRISM的右侧单元下方也安放了一个3.5mm的耳机接驳口,以便于连接第二部耳机,共享ELITE PRISM正在播放的音乐。

ELITE PRISM的电源线采用了时下流行的面条状扁平设计,这样可以使得线材与耳机扁平的接口衔接更为稳固。
ELITE PRISM的电源线采用了时下流行的面条状扁平设计,这样可以使得线材与耳机扁平的接口衔接更为稳固。

精彩的试听体验

因为ELITE PRISM在游戏体验与多媒体播放方面都能很好的兼容,且配件上可以予以多平台的支持,所以在试听体验这部分中我选择用手机以及笔记本电脑分别完成在游戏与多媒体下的测试。

在测试的游戏上,我选用了经典的FPS游戏《CS》以及较为火爆的《穿越火线》和显卡杀手《孤岛危机3》来突出测试环境音效。在《CS》与《穿越火线》中,敌人细微的脚步声清楚且能很好的辨别出方位,枪声的方向感很强,而且一些不同枪击特效声(比如子弹打在身上以及射在墙上的声音)也非常明显,易于玩家判断。而在《孤岛危机3》这类大型FPS游戏中,ELITE PRISM在三频上的表现也很到位,爆炸声和四周的环境声还原度较好,NPC的语音通话也很清晰。除了一些武器的声音特效(比如电磁脉冲武器)比较尖锐之外ELITE PRISM没有明显缺点。由于现在的玩家在挑选游戏的时候会更多地倾向于MOBA游戏,所以我也选择了受众多《英雄联盟》和《DOTA2》来测试。对于这两款游戏,ELITE PRISM的表现完全可以用游刃有余来说明,无论是背景音乐、不同英雄的打击声音,还是技能施放音效和英雄自述,都能完美呈现。其中,夹杂着打击声音以及英雄自述下的背景音乐的低中高音仍能良好的区分出,不会表现得很嘈杂;不同的打击声和技能施放的声音分明,有的尖锐,有的深沉;英雄自述抑扬顿挫,语句清晰。而且通过均衡器调校不同的模式,ELITE PRISM能更好地适应不同的游戏需求,表现也会更出色。

SteelSeries Engine 3配置界面
SteelSeries Engine 3配置界面

扬声器配置界面
扬声器配置界面

麦克风配置界面
麦克风配置界面

1680万色RGB灯光配置界面
1680万色RGB灯光配置界面

更改后的1680万色RGB灯效展示
更改后的1680万色RGB灯效展示

在音乐回放的测试上,我选用了强化中音的《渡口》、低中音交错的《加州旅馆》以及高音明显的《歌剧2》等多首歌曲,和钢琴、长笛、架子鼓、萨克斯、吉他、二胡等乐器下产出的多首轻音乐。通过试听,我发现ELITE PRISM在多媒体音乐上的表现仅仅可以说是中规中矩。在音乐的表现上,萨克斯的淳厚、二胡的萧瑟、长笛的悠扬、钢琴的软与硬,ELITE PRISM都只是尽量还原了原本的感觉。就音质而言,ELITE PRISM在三频上表现都很均衡,听上去偏暖,声音有明显层次感,三频都能清晰的听出来,但低音的振动却不是很强烈。虽然这点不像某些廉价的游戏耳机不能听辨出低音,但也的确妨碍了它在类摇滚乐上的发挥。不过我倒是觉得ELITE PRISM在三频上的偏好更近乎于流行乐。此外,ELITE PRISM在声场方面的表现不错,有不错的空间感及深度。通过自家软件的均衡器调校,ELITE PRISM还可以调整在不同音乐下的三频需求,但需要注意的是,如果均衡器调不好,会让声音出现失真。在不同平台情况下,ELITE PRISM的音乐体验差别不大,除了用3.5mm音频接口连接手机时RGB灯光不会发光之外,音质与音效还原上无明显区别。总的来说,ELITE PRISM在音乐中的整体表现较同价位HiFi耳机和一般游戏耳机而言,可以说是“比上不足比下有余”。1799的价格让它在游戏耳机中的表现异常出色,不过就多媒体音乐播放而言,ELITE PRISM的播放效果还不如某些入门级的HiFi耳机好,更别说是同价位HiFi耳机了。但ELITE PRISM在市场中的定位终归还是游戏耳机的范畴,和HiFi耳机作比较未免会有“牛头不对马嘴”之嫌,所以就这点而言,ELITE PRISM在试听体验上的表现也算对得起它的价值。

手机均衡器调制展示
手机均衡器调制展示

测试音乐列表一览
测试音乐列表一览

总结

虽然ELITE PRISM是根据前作ELITE的基础之上而出现的新一代产品,但细算一下,ELITE PRISM的变化其实并不算多。不过通过对比我们还是可以发现,ELITE PRISM的改变也算是用对了地方。就外观而言,ELITE PRISM有着至关重要的改变,通过对耳罩与悬挂头梁的颜色进行变更,可以提升整体的外观美感;对材质、大小进行改良,也能有效地提高我们在体验ELITE PRISM时的舒适性。单就游戏背景音的体验而言,ELITE PRISM的表现可以说是尽善尽美,清晰的音质和良好的现场还原都充分发挥了它应有的性能。尽管相比市售的同价位HiFi耳机来说,西伯利亚ELITE PRISM的音质和均衡器调制还存在着很多不足,但近乎入门级HiFi耳机的标准对于一个游戏耳机而言也算是不错。综合多方面的表现来看,ELITE PRISM的实用价值确实要比不少市售的高端游戏耳机高。所以,对于某些想选择一款多用途的高端游戏耳机的游戏发烧友而言,赛睿西伯利亚ELITE PRISM的确是一个不错的选择。

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